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개발진 인터뷰

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윤지운

그림 메인 담당

간단하게 자기소개 부탁드려요!

그림그리는 윤지운 입니다.

가장 좋아하는 게임은?

게임은 딱히 안좋아하는데ㅋ 그나마 아캄 시리즈?좋아합니다.

최근에 가장 관심 있는 것은 무엇인가요?

비틀즈,장 뤽 고다르,오즈 야스지로,롤링 스톤즈

목표로 하는 대학이나 학과가 있다면?

건축학이나 조선학이나 뭐 이쪽인데 사실 영화도 하고싶고 모르겠습니다. 암튼 여러 가지를 도전해보다 보면 원하는 것을 찾을 수 있겠죠.

자신의 장점은 무엇이라고 생각하나요?

그림을 열심히 그린다 결국 그림은 노력에 정확하게 비례하기에 열심히 그리지 않으면 무언가에 도달하는 건 불가능하다고 생각합니다.

게임 개발 과정에서 어떤 역할을 맡았는지 알려주세요.

매우 많은 일러스트를 그렸습니다. 안쓰인 게 반은 넘는듯ㅋ 기본적으로 세계관의 컽셉을 잡고 하는 데 힘을 쏟았고 후반엔 인물 배경 위주로 그렸네요.

개발 과정에서 겪은 어려움이나 힘듦이 있었다면 그 문제를 어떻게 해결했나요?

지우고 새로 그린다 이거 말고 뭐 수정방법이 없죠

동아리 활동을 통해 어떤 점을 배우거나 성장할 수 있었나요?

빠른 시간에 대량의 그림을 뽑을 수 있게 되었다. 미야자키씨의 레이아웃 이론에 대해 고민해 볼 수 있었다.