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개발진 인터뷰

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김지후

기획, 개발 담당

가장 좋아하는 게임은?

마인크래프트, 스타크래프트(스토리, 설정)

최근에 가장 관심 있는 것은 무엇인가요?

웹개발 / 인공지능

What's on my desk?

귀여운 파인애플 인형!

맡은 역할은?

게임의 세계관, 방향성, 진행방식등의 기획에 참여하고, 개발을 위해 프론트엔드 언어를 배우고 기획팀이 짠 스토리를 게임에서 쓸 수 있도록 다시 제작하는 역할을 맡았습니다.

배우거나 성장한 점?

react를 쓰는 것 부터 처음이었고 이를 기반으로 한 nextjs나 tailwindcss같은 기술을 써볼 수 있게 되어 프로그레머로서의 역량을 키워나갈 수 있었습니다. 더불어 기획과 개발의 중간지점에 있으면서 게임 제작의 흐름과 전체적인 과정을 직접 체감할 수 있었습니다. 더불어 협업능력과 소통역량도 성장할 수 있었습니다.

직접 게임을 만들어 보면서 인식이 변하기도 했는지 궁금해요.

간단해보이는 텍스트 게임에도 정말 시간과 정성이 많이 필요하다는걸 꺠달을 수 있었고요. 덕분에 다른 게임 하나하나 대단해보이게 되었네요.