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개발진 인터뷰

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이순호

기획, 개발 담당

목표로 하는 대학이나 학과가 있다면?

카이스트. 요즘 컴퓨터공학과 말고도 전산 관련 학과가 많아지는 추세에 어떤 전산 관련 학과가 나에게 가장 잘 맞는지 1학년에 체험할 수 있는 점이 큰 메리트인 것 같다.

게임 개발 과정에서 어떤 역할을 맡았는지 알려주세요.

게임 개발 과정에서 인벤토리 인터페이스를 구현하는 일을 담당했다. 인터페이스에서 글자가 좀 더 보기 좋게 배치되게 하였다.

개발 과정에서 겪은 어려움이나 힘듦이 있었다면 그 문제를 어떻게 해결했나요?

개발 과정에서 미리 작성되어있는 코드가 어떤 역할을 하는지 이해하지 못하는 어려움을 겪었다. 이를 해결하기 위해서 부분 부분 챗GPT에게 물어보면서 코드가 대충 어떻게 돌아가고 어느 부분을 고쳐야 하는지 이해할 수 있었다.

동아리 활동을 통해 어떤 점을 배우거나 성장할 수 있었나요?

동아리 활동을 통해 게임을 만든다는 것은 상당히 복잡한 여러 단계를 거쳐야 함을 알 수 있었다. 그리고 그 상당히 복잡한 여러 단계의 구성을 개략적으로 알 수 있었다.

게임 개발에 있어서 중요한 역량은 무엇일까요?

게임 개발에 있어서 코딩 역량이나 창의력도 중요하지만 가장 중요한 것은 커뮤니케이션 능력이라고 생각된다. 주어진 인력이 코딩 역량이 뛰어나도 그 인력의 역량을 십분 활용하지 못하면 의미가 없다. 그런 의미에서 개발 팀원 전체에게 역할분담을 철저히 하고 모두 업무에 참여할 수 있도록 유도하는 것이 가장 중요하다고 생각한다.