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개발진 인터뷰

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정우석

기획, 개발 담당

가장 좋아하는 게임은?

세븐나이츠

게임 개발 과정에서 어떤 역할을 맡았는지 알려주세요.

기획을 맡았다.

개발 과정에서 겪은 어려움이나 힘듦이 있었다면 그 문제를 어떻게 해결했나요?

이야기를 창작해가는것이 힘들었다.

동아리 활동을 통해 어떤 점을 배우거나 성장할 수 있었나요?

게임개발의 전반적인과정을 배울 수 있었다.

개발 과정에서 아쉬웠던 점, 이렇게 개선하면 좋겠다 하는 점이 있다면 알려주세요.

소통의 부재가 심했던거 같다.