개발진 인터뷰
← 크레딧정우석
기획, 개발 담당
가장 좋아하는 게임은?
세븐나이츠
게임 개발 과정에서 어떤 역할을 맡았는지 알려주세요.
기획을 맡았다.
개발 과정에서 겪은 어려움이나 힘듦이 있었다면 그 문제를 어떻게 해결했나요?
이야기를 창작해가는것이 힘들었다.
동아리 활동을 통해 어떤 점을 배우거나 성장할 수 있었나요?
게임개발의 전반적인과정을 배울 수 있었다.
개발 과정에서 아쉬웠던 점, 이렇게 개선하면 좋겠다 하는 점이 있다면 알려주세요.
소통의 부재가 심했던거 같다.